Leave Your Message
فئات الأخبار
أخبار مميزة

أربع دول تجتمع عبر الإنترنت للمشاركة في مسابقة الاختراع الأولى لـ GAR

2026-05-20

صورة غلاف مسابقة الاختراعات الأولى لفرقة الحرس الملكي الكبير.

نظرة عامة على المسابقة

أُقيمت مسابقة GAR الأولى للاختراعات (الاسم الكامل: مسابقة GAR 2026 الدولية للتحدي الإلكتروني للاختراعات) بالكامل عبر الإنترنت في الفترة من 9 أبريل إلى 9 مايو 2026، حيث جمعت سبعة فرق من أربع دول: كازاخستان وماليزيا والفلبين وفيتنام. وهي إضافة جديدة إلى مسابقة الروبوتات الدولية المسار، أحد البرامج الأساسية الثلاثة لـ GAR إلى جانب برنامج التبادل متعدد الجنسيات​ و جولة دراسية عالمية. تلخص دراسة الحالة التالية قيمة المسابقة وهيكلها ومشاريع الطلاب وردود فعل المشاركين وتتطلع إلى الإصدارات المستقبلية.

قيمة المسابقة

بخلاف مسابقات الروبوتات التقليدية التي تركز على السرعة أو إنجاز المهام، ركزت مسابقة GAR الأولى للاختراعات على الإبداع والأصالة والقدرة على تحويل الأفكار إلى اختراعات ملموسة. وقد وفرت منصة عالمية للمبتكرين الشباب لتطوير مهاراتهم العملية، والتعبير عن إبداعهم، ومشاركة رؤيتهم من خلال الروبوتات.

إلى جانب بناء وبرمجة الروبوتات، ساهمت المسابقة في تنمية مجموعة واسعة من القدرات الشاملة. فقد عزز المشاركون مهاراتهم في كتابة تقارير المشاريع، وإنتاج الفيديوهات، والعروض التقديمية المباشرة، كما عززوا العمل الجماعي والتواصل بين الثقافات. وقد أزال النظام الإلكتروني للمسابقة العوائق المالية والسفرية، مما أتاح للطلاب من مختلف البلدان المشاركة والتنافس على قدم المساواة. ساعدت هذه التجارب في إعدادهم لمواجهة التحديات الأكاديمية والمهنية المستقبلية، ويجري التخطيط حاليًا لإصدار المزيد من دورات المسابقة، مما يجعل هذه الدورة الأولى من بين العديد من الفرص المتاحة للمبتكرين الشباب لعرض مواهبهم.

هيكل المسابقة

تمحورت مسابقة GAR الأولى للاختراعات حول موضوع "الروبوت البشري باستخدام مكعبات البناء"، حيث دعت المبتكرين الشباب لتصميم وبناء روبوتات بشرية باستخدام أساسيات ستيم طقم. سُمح لكل فريق باستخدام طقمين كحد أقصى.

أ شرح قواعد ما قبل المنافسة وجلسة أسئلة وأجوبة عبر الإنترنت عُقدت جلسة في 13 مارس 2026 لمساعدة الفرق على الاستعداد. بدأت المسابقة رسميًا عبر الإنترنت حفل الافتتاح في 9 أبريل 2026، تليها مرحلتان رئيسيتان بين أبريل ومايو 2026.

شرح قواعد ما قبل المسابقة وأسئلة وأجوبة.jpg

شرح قواعد ما قبل المنافسة وجلسة أسئلة وأجوبة

صورة حفل الافتتاح.jpg

حفل الافتتاح

المرحلة الأولى: الإنشاء خارج الموقع (أبريل 2026)

خلال هذه المرحلة، عملت الفرق بشكل مستقل على بناء وبرمجة روبوتاتها. وكان مطلوبًا من كل فريق تقديم تقرير مشروع يوثق عملية التصميم وأبرز الابتكارات، بالإضافة إلى فيديو توضيحي يُرفع على يوتيوب. وكان الموعد النهائي لتقديم التقارير للمرحلة الأولى هو 27 أبريل 2026.

استنادًا إلى التقارير ومقاطع الفيديو المقدمة، منح الحكام ثلاث درجات قبل الحدث المباشر: درجة الإبداع، ودرجة التقنية، ودرجة العمل الجماعي.

المرحلة الثانية: عرض توضيحي عبر الإنترنت وجلسة أسئلة وأجوبة (مايو 2026)

في هذه المرحلة، قدمت الفرق مشاريعها مباشرة خلال مسابقة عبر الإنترنتأُتيحت لكل فريق خمس دقائق لعرضه التوضيحي عبر الإنترنت، تلتها جلسة أسئلة وأجوبة لمدة خمس دقائق مع لجنة تحكيم دولية. خلال هذه الجلسة، قيّم المحكمون العرض التوضيحي المباشر وردود الفرق لتحديد درجة العرض التقديمي.

بالإضافة إلى درجات الحكام، تم تحديد درجة الشعبية من خلال عدد مشاهدات يوتيوب التي حصل عليها فيديو كل فريق، والتي تم احتسابها حتى 7 مايو 2026.

عرض توضيحي عبر الإنترنت (مثال 1).jpg

عرض توضيحي عبر الإنترنت (مثال 1)

عرض توضيحي عبر الإنترنت (مثال 2).jpg

عرض توضيحي عبر الإنترنت (مثال 2)

عرض توضيحي عبر الإنترنت (مثال 3).jpg

عرض توضيحي عبر الإنترنت (مثال 3)

جلسة أسئلة وأجوبة بين الحكام والمتسابقين (مثال 1).jpg

جلسة أسئلة وأجوبة بين الحكام والمتسابقين (مثال 1)

جلسة أسئلة وأجوبة بين الحكام والمتسابقين (مثال 2).jpg

جلسة أسئلة وأجوبة بين الحكام والمتسابقين (مثال 2)

جلسة أسئلة وأجوبة بين الحكام والمتسابقين (مثال 3).jpg

جلسة أسئلة وأجوبة بين الحكام والمتسابقين (مثال 3)

التحكيم والتسجيل

تألفت لجنة التحكيم من سبعة قضاة من ست دول مختلفة. تولى أحدهم منصب رئيس اللجنة، الذي أشرف على العملية دون المشاركة في عملية التقييم. وكان أحد القضاة مسؤولاً عن حساب نقاط الشعبية والخصومات. أما القضاة الخمسة المتبقون، فقد قاموا بتقييم الفرق: أربعة منهم من الدول المشاركة، والرابع قاضٍ مدعو دون أي قيود على جنسيته.

لضمان العدالة، لم يُقيّم الحكام من الدول المشاركة فرقًا من دولهم. حُسبت النتيجة النهائية لكل بُعد كمتوسط ​​لدرجات الحكام. ثم حُددت النتيجة الإجمالية لكل فريق بجمع متوسط ​​درجات الإبداع، والتقنية، والعمل الجماعي، والعرض، بالإضافة إلى درجة الشعبية.

صورة لجنة التحكيم الدولية.jpg

لجنة التحكيم الدولية

حفل الختام وتوزيع الجوائز

بعد العرض التوضيحي عبر الإنترنت وجلسات الأسئلة والأجوبة، حفل الختام أُقيمت الفعالية في نفس اليوم، 9 مايو 2026. وخلال الحفل، أُعلنت النتائج النهائية وقُدّمت الجوائز. وشملت الجوائز ثلاث فئات: الجوائز العامة (بما في ذلك المركز الأول والثاني والثالث؛ والجائزة الأولى والثانية والثالثة؛ وجائزة المدرب المتميز)، والجوائز الفردية (بما في ذلك أفضل إبداع، وأفضل تقنية، وأفضل فريق، وأفضل عرض تقديمي، والأكثر شعبية)، والجوائز الخاصة (بما في ذلك أفضل أداء، وأفضل ابتكار، وأفضل تنظيم، وأفضل تعاون).

الجوائز الإجمالية (جزئية).jpg

الجوائز العامة (جزئية)

صورة الجوائز الفردية (جزئية).jpg

الجوائز الفردية (جزئية)

جوائز خاصة (جزئية).jpg

جوائز خاصة (جزئية)

حصل الفريق الفائز بالمركز الأول على ناشنبوت MPBOT S2 تم تقديم مجموعة الروبوت كجائزة خاصة. حصل جميع المشاركين على ميدالية، وشهادة مشاركة، وشهادة مسابقة، ومجموعة دفاتر GAR.

إلى جانب حفل توزيع الجوائز، دُعيَ المشاركون المختارون لمشاركة تجاربهم وانطباعاتهم على خشبة المسرح. واختُتم الحفل بصورة جماعية لجميع الفرق المشاركة والمدربين والحكام، مُخلّدةً لحظةً لا تُنسى من مسابقة الاختراع الأولى لـ GAR.

مشاركة تجارب المشاركين (جزئيًا).jpg

مشاركة تجارب المشاركين (جزئياً)

صورة جماعية لحفل الختام (جزء منها).jpg

صورة جماعية لحفل الختام (جزئية)

معرض مشاريع الطلاب

أظهرت جميع الفرق إبداعًا ومهارة تقنية ورؤية واضحة للهدف في مشاريعها. وعكس كل روبوت نهج الفريق الفريد في موضوع الروبوت البشري المُصمم على شكل مكعبات البناء. فيما يلي ثلاثة مشاريع مميزة تُبرز تنوع وجودة الأعمال المُقدمة في مسابقة GAR الأولى للاختراعات.

عرض المشروع 1: HELPER – فريق An‑jel

صُمم روبوت "هيلبر" (الرافع التجريبي الشبيه بالإنسان، الروبوت العملي والصديق للبيئة) لمحاكاة جمع النفايات البلاستيكية والمساعدة في مهام المناولة اليدوية. يتميز الروبوت بمخالب مزودة بمستشعرات، وتصميم معياري قابل للتركيب، ونظام ذكاء ثنائي الوضع (التحكم عن بُعد والتشغيل الذاتي). كما تُسهّل شاشة العرض الرقمية التفاعل بين الإنسان والروبوت.

عرض المشروع 1.jpg

عرض المشروع 1

عرض المشروع 2: جلوردون - فريق الصليبيين العملاقين

GLORDON هو روبوت زراعي مصمم لمحاكاة زراعة البذور في الزراعة على نطاق صغير. يتميز بأربع عجلات لتحقيق الثبات على الأراضي غير المستوية، ووحدتي تحكم دقيقتين، ووضعين للتحكم الذاتي والتحكم عن بعد. يستخدم الروبوت شاشة LED لعرض مؤشرات الحالة بوضوح، مما يجعله سهل الاستخدام للمستخدمين ذوي الخلفية التقنية المحدودة.

عرض المشروع 2.jpg

عرض المشروع 2

عرض المشروع 3: روبوت بشري متعدد الأغراض - فريق روبوتات الشهرة

صُمم هذا الروبوت البشري متعدد الأغراض لمحاكاة كنس الأرضيات وتوفير الرفقة لكبار السن. يحتوي الروبوت على نظام استشعار بالأشعة تحت الحمراء للعوائق، وجهاز إنذار صوتي، ونظام تركيب معياري، وبطارية موفرة للطاقة. كما أضاف الفريق العلم الوطني الماليزي لتعزيز الفخر الثقافي.

عرض المشروع 3.jpg

عرض المشروع 3

أظهرت جميع الفرق المشاركة جهودًا وإبداعًا متميزين. للاطلاع على المزيد من مشاريع الطلاب، يرجى زيارة الموقع الإلكتروني التالي: فيديو مسابقة اختراعات GAR الصفحة. كما تتوفر التقارير الكاملة للمشاريع الثلاثة المميزة في المرفق أسفل هذه الصفحة.

آراء المشاركين

دعونا المشاركين في مسابقة GAR الأولى للاختراعات – بمن فيهم الطلاب والمدربون والحكام – لمشاركة آرائهم حول المسابقة. إليكم بعض ما شاركوه معنا.

تعليقات من الفرق المشاركة.jpg

آراء المشاركين

ممثل المدرب – ريموند

تمّ نشر القواعد والإرشادات قبل بدء المسابقة بوقتٍ كافٍ، مما أتاح لنا الوقت الكافي للاستعداد. كما مكّن تقديم التقارير ومقاطع الفيديو قبل العرض المباشر لجنة التحكيم من مراجعة أعمالنا مسبقًا. يُعدّ النظام الإلكتروني من أفضل ميزات المسابقة، إذ يفتح آفاقًا جديدة أمام الطلاب الموهوبين الذين لا يستطيعون السفر. لقد كانت هذه تجربة رائعة ومميزة وذات مغزى بالنسبة لنا.

ممثل المتسابق – مسيحي

أكثر ما أعجبني هو مدى تميز وإبداع المسابقة، وخاصة تحدي بناء روبوت بشري. لقد حفزتنا على التفكير الإبداعي، وحل المشكلات، والعمل بروح الفريق. كانت تجربة تعليمية رائعة ساعدتني على تحسين مهاراتي وزادت من اهتمامي بعلم الروبوتات. آمل أن تُقام المزيد من المسابقات المشابهة في المستقبل.

ممثل القاضي – رنا

لقد كان من الملهم حقاً تقييم مشاريع من أربع دول مختلفة، جميعها تتناول تحدي بناء روبوت بشري. كان من المذهل رؤية الإبداع ومهارات حل المشكلات التي أظهرها هؤلاء الشباب. هذه المسابقة لا تقتصر على الروبوتات فحسب، بل تتعلق بتمكين الجيل القادم من المبتكرين.

نتقدم بجزيل الشكر لجميع المشاركين على مشاركتهم أفكارهم وتجاربهم الصادقة. إن رؤاهم قيّمة للغاية بالنسبة لنا. كما تتوفر فيديوهات التعليقات للمشاهدة على قناة GAR الرسمية على يوتيوب.

نظرة مستقبلية

اختُتمت بنجاح مسابقة GAR الأولى للاختراعات (أبريل - مايو 2026)، ونُعرب عن خالص شكرنا لجميع الفرق والمدربين والحكام المشاركين الذين ساهموا في جعل هذه النسخة الأولى حدثًا مميزًا. ونتطلع إلى تنظيم مسابقة GAR الثانية للاختراعات في سبتمبر - أكتوبر 2026، وستُعقد أيضًا عبر الإنترنت.

إضافةً إلى المسابقات الإلكترونية المستقلة، تُقدَّم مسابقة الابتكار أيضاً كجزء من فعاليات GAR الرئيسية على أرض الواقع. يمكن للمشاركين الانضمام في مسابقة GAR الآسيوية المفتوحة لعام 2026 في يوليو 2026، وكذلك في بطولة GAR العالمية لعام 2026 في ديسمبر 2026.

GAR Invention Online and Onsite.jpg

ابتكارات GAR عبر الإنترنت وفي الموقع

استنادًا إلى التعليقات الواردة من الطبعة الأولى، يجري النظر في العديد من التحسينات للمسابقات المستقبلية: مخططات قياسية للتقارير ومقاطع الفيديو، وتجميع المشاركين حسب العمر، ووقت تحضير أطول، وأنشطة أكثر جاذبية خلال فترات الانتظار.

تابعونا على الموقع الرسمي لـ GAR وحساباتنا على مواقع التواصل الاجتماعي للاطلاع على آخر المستجدات. سيتم الإعلان قريباً عن المزيد من التفاصيل حول مسابقة GAR الثانية للاختراعات والفعاليات القادمة الأخرى.


المرفقات

1. تقرير مشروع لفريق أنجيل؛

2. تقرير مشروع فريق الصليبيين العملاقين (GAR)؛

3. تقرير مشروع فريق روبوتات الشهرة؛

4. إعلان جوائز مسابقة الاختراع الأولى لـ GAR؛

5. القواعد الرسمية لمسابقة الاختراعات الأولى لـ GAR.

المزيد من دراسات الحالة