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第2回GAR発明コンテスト招待状

2026年6月17日

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I. 背景

STEAM教育と人工知能技術の深い融合を促進し、ロボット工学分野における世界の若者の革新的な可能性を刺激するため、GARS組織委員会はNashenbotロボットキットを中心とした国際オンライン発明コンテストを開始しました。このコンテストは、「インテリジェントなハードウェア構築+プログラミング革新+異文化プレゼンテーション」という3つの能力の育成に重点を置いています。集中的なプロジェクト実践を通して、国際的な視点を持つ技術革新人材の育成を目指すとともに、「技術基盤-プロセス管理-成果普及」という3つの要素を統合したコンテストモデルの構築を図ります。

II.テーマの紹介

ヒューマノイドロボットは、現在の人間とロボットの開発の最先端として、その動的なバランス、マルチモーダルな知覚、自律的な意思決定能力によって、人間とロボットの協働パラダイムを再構築しています。このコンテストは「ブロック型ヒューマノイドロボットこのプログラムは、Nashenbotロボットキットの技術標準に基づいており、ハードウェアインターフェースを統一し、さまざまなグループに適したプログラミングプラットフォームを提供します。これにより、参加者は平等な条件下で創造性とチームワークを発揮し、多様なヒューマノイドロボットアプリケーションのプロトタイプを作成できます。参加者は、プロジェクトレポート、ビデオ、オンラインデモンストレーションを通じて、プロジェクトのエンジニアリング上の実現可能性、リアルタイム応答能力、異文化表現を包括的に評価する必要があります。

III.支援組織

1. 主催者:グローバル人工知能ロボット協会(GARS)

2. 共同主催者:GAR全国代表、GARプレミアパートナー、GAR認定パートナー。

3. テクノロジー・プラットフォーム:Nashenbot。

IV. 競技ガイドライン

1. チーム構成: 各チームは学生2~3名と指導者1名で構成されます。

2. 競技カテゴリー: 小学校グループ、中学校グループ、高校グループ。

3.競技用具:

(1)小学校グループ: MPBOT S1 または MPBOT S2 (キットは最大2個まで、モデルによる区別は不要です。)

(2)中学生グループ: STEAM 101S または AISTEAM 205S (キットは最大2個まで、モデルによる区別は不要です。)

(3)中学生グループ:AISTEAM 101S + AIカメラまたはAISTEAM 205S(最大2セット、機種の区別なし)。

4. プログラミングプラットフォーム: マイクロブレイン(小学校グループ) AIcode またはMakeCode(中学生・高校生グループ向け)。

5. 競技形式

(1)オフライン制作:登録が完了したら、参加者はロボット製作、プログラミング、プロジェクトレポート作成、ビデオ制作を含むプロジェクト制作を規定時間内に完了し、締め切りまでにプロジェクトレポートとビデオを提出する必要があります。

(2)オンラインデモンストレーション:参加チームは、オンラインデモンストレーションのために指定された時間帯にオンライン会議室にログインする必要があります。各チームには5分間のプレゼンテーション時間が与えられ、その後、審査員がフィードバックを提供したり質問をしたりするための5分間が与えられ、チームメンバーがそれに答えます。合計時間は10分を超えないものとします。

6. プロジェクトレポート

(1)報告書の形式:プロジェクト報告書はPPTで作成し、PDFで提出する必要があります。

(2)報告言語:報告書全体は英語で作成しなければならない。

(3)報告書の内容:報告書には、プロジェクト作成プロセス全体を完全に文書化する必要があります。

以下の内容を含める必要があります。

① 表紙:プロジェクト名、チーム名、メンバー名、指導教員名

② 背景とインスピレーションのページ:発見された問題、その重要性、およびインスピレーションの源泉。

③ チームコラボレーションページ:チームにおける分業とコラボレーションのプロセス

④ プロジェクト構築ページ:主要な構築手順を画像形式で表示。

⑤ プログラミングロジックページ:スクリーンショットまたは写真で示されるプログラミングプロセス。

⑥ 機能と用途のページ:ロボットの使用方法と応用シナリオ。

⑦ 革新点:設計したロボットの革新的な点を少なくとも3つ挙げてください。

⑧ ロボット画像:ロボットの複数角度からの写真(正面、背面、側面、クローズアップ)。

⑨ 要約と展望:プロジェクトの概要と今後の改善方向。

⑩ 部品リスト:電子部品のリスト (テンプレートは添付ファイル1にあります)構成要素の数に制限はありません。Micro:bitも使用できます。

以下の内容は任意です(必須ではありません)。

① 課題と解決策:製造工程で遭遇した問題と課題、およびそれらをどのように解決したか。

② チームロゴとスローガン:チームロゴ、スローガン、その他チームを象徴する素材。

③ ポスターまたは視覚的展示物:ポスターまたはその他の視覚的展示物。

(4)独創性:レポートの内容は参加チームのオリジナルでなければならず、盗用したり他者の知的財産権を侵害したりしてはならない。

(5)提出方法:プロジェクトレポートを2026年9月28日までにgar@nashenbot.comまでお送りください。メールの件名は「第2回GAR発明コンテスト+チーム名+プロジェクトレポート」の形式でお願いします。

7. ビデオ

(1)動画の長さ:5分以内。

(2)ビデオコンテンツ:プロジェクトの作成プロセスと機能の実演を提示する必要があります。

以下の内容を含める必要があります。

① 背景紹介:発見された問題とその重要性について説明する。

② 解決策:ロボットを紹介し、それがどのように問題を解決するかを説明する。

③ 組み立て工程:ロボットの主要な組み立て手順を実演する。

④ プログラミングロジック:プログラミングによってロボットがどのように動き、タスクを実行するか。

⑤ ロボット操作:ロボットがタスクを完了し、問題を解決するプロセスを実演する。

⑥ チーム紹介:各メンバーが簡単に登場し、それぞれの役割を紹介します。

⑦ プロジェクト概要:プロジェクトの成果を簡潔にまとめてください。

以下の内容は任意です(必須ではありません)。

① 応用範囲の拡大:ロボットのより実用的な応用シナリオを実証する。

② クリエイティブ要素:チームのロゴ、ポスター、その他の視覚資料。

③舞台裏:チームワークの感動的な瞬間を記録しよう。

(3)技術要件:

① 動画フォーマット:1080P、30fps、MP4形式

② 動画枠線:公式GAR動画枠線テンプレート (添付資料2) 必ず使用しなければならない。

③ 字幕の要件:動画全体に英語の字幕が付いている必要があります。

④ 音声要件:明瞭な音声、正確な専門用語、流暢な表現。

⑤ 情報検証:ビデオで使用されている電子部品は、提出されたプロジェクトレポートと一致していなければなりません。

(4)オリジナリティ:ビデオコンテンツは参加チームのオリジナルでなければならず、盗作や他者の知的財産権の侵害があってはなりません。

(5)提出方法:動画ファイルを2026年9月28日までにgar@nashenbot.comまでお送りください。メールの件名は「第2回GAR発明コンテスト+チーム名+動画」の形式でお願いします。動画はGARが公式YouTubeチャンネルにアップロードします。 (GAR-Xプラットフォーム) 閲覧数計測用。

8. オンラインデモンストレーション

(1)デモンストレーション言語:デモンストレーション全体を通して英語が必要です。

(2)デモンストレーション時間:各チームにはデモンストレーションに5分、質疑応答に5分が与えられ、合計で最大10分までとなります。オンラインデモンストレーションは2026年10月17日に開催されます。具体的な時間は別途お知らせいたします。

(3)デモンストレーションの流れ:

① チーム紹介:チームメンバーが自己紹介とそれぞれの役割について説明します。

② プロジェクト概要:プロジェクトの背景と解決すべき課題について簡潔に説明します。

③ プロジェクト実演:現場でロボットの操作と問題解決プロセスを実演する。

(4)技術要件:

① ネットワーク環境:安定したネットワーク接続が必要です。

② 必要な機材:カメラとマイクが正常に動作していることを確認してください。

③ ロボットの状態:ロボットが正常に動作していることを確認してください。

V. 競技段階

1. 登録と準備: 参加チームおよび審査員は、2026年8月30日までに登録を完了する必要があります。参加チームは登録フォームを提出する必要があります。 (添付資料3) 参加確約書 (添付資料4)登録には両方とも必要です。審査員は登録フォームを提出するだけで済みます。

2. 競技会開会式: 2026年9月4日にオンラインで開会式が開催され、大会の告知、ルール説明、参加チームおよび審査員のリストの公開が行われます。

3.プロジェクトの作成と提出:参加チームは、プロジェクトレポートとビデオを2026年9月28日までにgar@nashenbot.comに送信する必要があります。ビデオはGARSによって公式GAR YouTubeプラットフォームにアップロードされ、再生回数は2026年10月8日までカウントされます。公式YouTubeチャンネル: www.youtube.com/@GAR-xplatform

4. オンラインデモンストレーション:2026年10月17日に開催されます。審査員は、実演と質疑応答に基づいて採点を行います。

5.閉会式および表彰式:オンラインデモンストレーションと同日に、競技結果の発表と表彰式が行われます。

注:各ステージの具体的なスケジュールは、GARS組織委員会より別途発表されます。参加チームは、公式発表に十分ご注意ください。

VI. 採点基準

合計得点は110点で、創造性、技術、チームワーク、プレゼンテーション、人気度、ボーナス点を合計し、減点があれば減点して算出されます。

1. 創造性スコア(15点): これは、作品がコンペのテーマにどれだけ関連しているか、アイデアの独自性と魅力、そして作品に実用的な応用価値と社会的意義があるかどうかを評価することに重点を置いています。

2. 技術スコア(20点): これは、部品リストの明確さとハードウェアの適合性、構造の安定性とプログラムの正常な動作、そしてプロジェクトレポートの完全性と品質を評価することに重点を置いています。

3. チームワークスコア(15点): これは、チームメンバーの役割の明確さと協働の効率性、チームプレゼンテーションの充実度、メンターによる指導の有効性、そしてチームの相乗効果を評価することに重点を置いています。

4. プレゼンテーションスコア(40点): この評価では、オンラインデモンストレーションの完全性と流暢さ、回答の論理的な明瞭さと正確さ、デモンストレーションおよび質疑応答セッションにおけるチームの連携、英語表現の流暢さ、異文化間コミュニケーション能力などが重点的に評価されます。

5. 人気度スコア(10点): 指定された期間内にYouTubeに投稿された動画の再生回数に基づきます。

6. ボーナススコア(10ポイント): チームが規則に従って完全かつ継続的に参加するよう促すために使用される。

(1)3人チーム:参加者全員に10ボーナスポイント。1回の棄権で5ポイント減点。2回の棄権で失格。不可抗力による棄権は、説明を提出し組織委員会の承認を得た場合に限り、減点なし。

(2)2人チーム:参加者全員に10ボーナスポイント。1人でも棄権すると失格。

(3)チームメンバーが確定した後は、許可なく変更することはできません。特別な事情がある場合は、事前に組織委員会に連絡し、承認を得なければなりません。

7. 控除: 電子提出が制限を超えた場合、超過ごとに1点が減点されます。

8. 採点方法

(1)事前採点:オンラインデモンストレーションの前に、審査員が提出されたプロジェクトレポートとビデオに基づいて創造性、技術、チームワークのスコアを与えます。

(2)オンサイトスコア:プレゼンテーションのスコアは、オンラインでのデモンストレーションと質疑応答のパフォーマンスに基づいて審査員によって与えられます。

(3)人気度スコア:YouTube動画の再生回数に基づき、2026年10月8日までカウント。

(4)ボーナススコア:チームの競技完了度に基づいて算出されます。

(5)最終スコア:創造性、技術、チームワーク、プレゼンテーションの各スコアの平均値に、人気度とボーナススコアを加え、減点を差し引いたもの。詳細は末尾の採点表を参照。

VII. 賞

1. 総合賞

(1)一等賞:メダル、賞状、賞品

(2)2位:メダル、賞状

(3)3位:メダル、賞状

(4)一等賞(上位30%):メダル、賞状

(5)第2賞(参加者の順位が31%~70%):メダル、賞状

(6)3等賞(参加者の順位が71%〜100%):メダル、賞状。

注:上記の賞は、小学校、中学校、高等中学校の各グループごとに個別に授与されます。第1位、第2位、第3位は、4位から順に順位に応じて授与されます。

2. 個人賞

(1)最優秀創造性賞(創造性スコア最高)

(2)最優秀技術賞(最高技術得点)

(3)最優秀チーム賞(チームワーク得点最高)

(4)最優秀プレゼンテーション賞(プレゼンテーションの最高得点)

(5)最も人気のある賞(最も高い人気スコア)。

注:個人賞は各評価項目における最高得点に基づいて決定され、グループごとに個別に授与されます。各チームは複数の賞を受賞することができ、各賞ごとに賞状が発行されます。人気度スコアが同点の場合は、実際のYouTube再生回数が最も多いチームが受賞となります。

3. 優秀コーチ賞: 各グループで1位になったチームのコーチに賞が授与され、賞状が発行されます。

4. 特別賞:これは競技の実際の規模に応じて別途設定され、具体的な賞は会場で発表されます。

VIII. プロジェクト紹介

1. 公式ウェブサイトでの紹介:優れたプロジェクトはGAR公式ウェブサイトで紹介され、参加チームの革新的な成果を世界中の人々に紹介します。 (クリックすると、第1回GAR発明コンテストのプロジェクト紹介をご覧いただけます)

2. ソーシャルメディアショーケース:優れたプロジェクトは、GARの公式ソーシャルメディアプラットフォーム(Facebook、LinkedInなど)で宣伝および発信されます。

3. オフライン展示会および交流会:優れたプロジェクトは、今後のGARオフラインイベントで展示される機会を得られます。また、優れたチームは、次回のGAR国際オンライン発明チャレンジの開会式に招待され、創造的な経験やコンテストに関する洞察を共有することができます。

IX.登録および問い合わせ

1. 登録締切日:2026年8月30日

2. 登録方法:参加チームは、それぞれの国のGAR認定代理店(GAR国内代表、GARプレミアパートナー、GAR認定パートナーなど)を通じて登録する必要があります。

3. 連絡先情報:

(1)メールアドレス:gar@nashenbot.com

(2)公式ソーシャルメディア: WebサイトFacebookYouTubeLinkedInインスタグラム

4.イベント情報公開:イベントに関するお知らせは、GARウェブサイトおよび公式ソーシャルメディアプラットフォームを通じて公開されます。ご注意ください。

X.その他の事項

1. これらの規則の最終的な解釈は、GARS組織委員会に委ねられます。

2. 本規約に記載されていない事項、または一時的な変更事項については、GARS公式サイトおよび公式ソーシャルメディアプラットフォームを通じて別途発表されます。参加チームは十分にご注意ください。

3.応募作品は独創的なものであり、第三者の知的財産権を侵害してはなりません。盗作、権利侵害、その他関連法令違反が発覚した場合、主催委員会は参加者の失格処分および相応の責任追及を行う権利を有します。

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関連資料:

1. 添付資料1:電子部品リストテンプレート;

2. 添付ファイル2:ビデオ枠テンプレート;

3. 添付資料3:第2回GAR発明コンテスト登録用紙;

4. 添付資料4:参加確約書;

5. 第2回GAR発明コンテスト規則(採点表は末尾に添付);

6. 第1回GAR発明コンテストレビュー

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