Zajęcia wymiany międzynarodowej: Chiny, Filipiny itp. Na miejscu

Streszczenie
16 sierpnia 2025 roku w Hangzhou z sukcesem odbyły się Międzynarodowe Otwarte Warsztaty Wymiany Robotycznej GAR 2025 China International Open Exchange Class, w których dzieci w wieku 10-18 lat z Chin, Makau, Filipin, Malezji, Libanu i innych krajów/regionów spotkały się na dwugodzinnej, immersyjnej wymianie robotycznej. Program, prowadzony przez wybitnego instruktora z Instytutu Huzhou Uniwersytetu Zhejiang, łączył działania z zakresu wymiany kulturowej z zaawansowanymi wyzwaniami robotycznymi. Sesja obejmowała unikalną część współpracy z wykorzystaniem technologii BrainCo i AISTEAM, a następnie indywidualne szkolenie z obsługi sprzętu, wykorzystującego osobiste produkty Nashenbot (seria AISTEAM, seria MPBOT). To kompleksowe podejście sprzyjało zarówno wspólnej innowacji, jak i spersonalizowanemu rozwojowi umiejętności, tworząc bogate środowisko edukacyjne, sprzyjające międzynarodowej przyjaźni i doskonałości technicznej.
Wstęp
W dzisiejszym, globalnie połączonym świecie, jak możemy skutecznie przygotować młodych uczniów zarówno do innowacji technologicznych, jak i współpracy międzykulturowej? Program GAR 2025 International Open Exchange Class podjął się tego wyzwania, stwarzając wyjątkową okazję dla uczniów z wielu krajów i regionów do zaangażowania się w wartościową wymianę kulturową, uczestnicząc zarówno w zespołowych, jak i indywidualnych wyzwaniach robotyki. Niniejsze studium przypadku analizuje, jak program skutecznie połączył innowacyjność zespołową z rozwojem umiejętności indywidualnych, tworząc holistyczne doświadczenie edukacyjne, które obejmowało zarówno kompetencje techniczne, jak i umiejętności komunikacji międzykulturowej.
|
|
|
| Chiny | Filipiny |
Jak stworzyliśmy bezpośrednie połączenia międzykulturowe?
W programie wdrożono nowatorski system grupowania „Cultural Puzzle”, który w naturalny sposób sprzyjał interakcjom międzykulturowym. Uczniowie otrzymywali puzzle z symbolami kulturowymi obu krajów, a ci, którzy układali pasujące do siebie puzzle, tworzyli międzynarodowe zespoły. Takie podejście wyeliminowało początkową niezręczność i pozwoliło na natychmiastowe osiągnięcie wspólnych celów, pełniąc jednocześnie funkcję przełamywania lodów i narzędzia edukacji kulturowej, inicjując naturalne rozmowy na temat dziedzictwa kulturowego i podobieństw.
Jakie ramy strukturalne wsparły rozszerzoną sesję?
Opracowaliśmy kompleksowy, pięcioetapowy proces pracy, mający na celu maksymalne wykorzystanie dwugodzinnej sesji stacjonarnej. Wydłużony czas trwania pozwolił na głębsze zgłębianie koncepcji, iteracyjne procesy projektowe i wartościową refleksję. Każda faza bazowała na poprzedniej, tworząc progresywną ścieżkę edukacyjną, która utrzymywała zaangażowanie, a jednocześnie pozwalała na znaczne pogłębienie zrozumienia. Dłuższy czas trwania pozwolił studentom wyjść poza powierzchowne wykonywanie zadań i osiągnąć rzeczywiste opanowanie pojęć i umiejętności.
Jak zintegrowaliśmy zaawansowane technologie, zapewniając jednocześnie dostępność?
Program obejmował zaawansowany segment integracji neuronarobotyki z wykorzystaniem zestawów słuchawkowych BrainCo i pojazdów robotycznych AISTEAM. W jaki sposób zapewniliśmy wszystkim uczestnikom możliwość korzystania z tej zaawansowanej technologii? Poprzez staranne wsparcie i uczenie się w parach, gdzie jeden uczestnik kontrolował mechanizmy map poprzez skupienie, a jego partner obsługiwał pojazdy robotyczne. To partnerskie podejście umożliwiło dostęp do złożonych technologii, demonstrując jednocześnie praktyczne zastosowania współpracy człowiek-maszyna.
Przepływ pracy sesji
Kompleksowa dwugodzinna sesja przebiegała według następującego, ustrukturyzowanego podejścia:
1. Inteligentne grupowanie - układanka kulturowa
Uczniowie utworzyli międzynarodowe zespoły, układając interaktywne puzzle przedstawiające symbole kulturowe ze wszystkich uczestniczących krajów i regionów.
2. Sesja autoprezentacji
Uczestnicy brali udział w znaczących prezentacjach, dzielili się osobistymi historiami i informacjami na temat swojego pochodzenia kulturowego.
3.Wspólne rysowanie
Zespoły brały udział we wspólnych zajęciach rysunkowych, ilustrując w sposób niewerbalny pojęcia kulturowe i terminy techniczne.
4. Wyzwanie Brain Arena (segment współpracy)
Zespoły wykorzystały zestawy słuchawkowe BrainCo i pojazdy robotyczne AISTEAM w innowacyjnym segmencie integracji neuronarobotyki.
5. Sesja treningu adaptacyjnego (segment indywidualny)
Uczestnicy korzystali ze swoich osobistych produktów Nashenbot w celu debugowania sprzętu i ćwiczenia obsługi map konkursowych.
|
|
|
| Wspólne rysowanie | Wyzwanie Brain Arena |
Jakie efekty edukacyjne osiągnięto?
Program przyniósł znaczące rezultaty w wielu dziedzinach. W jaki sposób zapewniliśmy zarówno naukę techniczną, jak i międzykulturową? Poprzez zrównoważone podejście, które rozwinęło nie tylko umiejętności programowania robotyki, ale także zaawansowane zdolności współpracy. Uczestnicy zdobyli doświadczenie zarówno w zakresie partnerskiej innowacji, jak i samodzielnego rozwiązywania problemów, rozwijając wszechstronność w zakresie podejść technicznych i strategii współpracy.
Jak mierzyliśmy sukces programu w kontekście współpracy i indywidualnym?
Wprowadziliśmy oddzielne wskaźniki oceny dla segmentów współpracy i indywidualnych. Wyzwanie Brain Arena oceniano za pomocą wskaźników wydajności zespołu i efektywności współpracy, natomiast szkolenie adaptacyjne oceniało indywidualne postępy techniczne i opanowanie sprzętu. To podwójne podejście do oceny zapewniło kompleksowy wgląd w ścieżkę rozwoju każdego uczestnika.
Wyniki i wpływ
· Współpraca w zakresie innowacji: rozwijanie umiejętności wspólnego rozwiązywania problemów poprzez integrację neuronowo-robotyczną
· Indywidualne umiejętności techniczne: Zwiększona osobista wiedza na temat sprzętu Nashenbot dzięki ukierunkowanej praktyce
· Praca zespołowa międzykulturowa: Wzmocnione możliwości współpracy międzynarodowej zarówno w ramach partnerstwa, jak i indywidualnie
· Wszechstronność techniczna: Zdobyte doświadczenie zarówno w zakresie zintegrowanych systemów, jak i obsługi autonomicznego sprzętu
· Obywatelstwo globalne: rozwój postaw i umiejętności niezbędnych do współpracy międzynarodowej
Rekomendacje dotyczące przyszłych wymian
· Zwiększ zaangażowanie uczestników poprzez grywalizację i interaktywne wyzwania
· Zwiększ motywację, włączając do zajęć scenariusze rozwiązywania problemów z życia realnego, odpowiadające zainteresowaniom uczniów
· Zwiększ zaangażowanie poprzez praktyczne i doświadczalne możliwości uczenia się, które zachęcają do aktywnego uczestnictwa
· Wspieraj głębsze inwestycje poprzez tworzenie znaczących połączeń międzykulturowych i projektów współpracy
· Podtrzymuj entuzjazm poprzez regularną informację zwrotną, docenianie osiągnięć i świętowanie ważnych momentów
Wniosek
Wymiana studencka, która odbyła się 16 sierpnia 2025 roku w Hangzhou, z powodzeniem udowodniła skuteczność łączenia współpracy w zakresie innowacji technologicznych z indywidualnym rozwojem umiejętności w międzynarodowym środowisku edukacyjnym. Starannie zaprojektowana struktura programu pozwoliła uczestnikom doświadczyć zarówno dynamiki międzykulturowej pracy zespołowej, jak i znaczenia osobistego rozwoju technicznego. Dzięki integracji zaawansowanej technologii neuronowo-robotycznej i praktycznemu szkoleniu z obsługi sprzętu, studenci rozwinęli wszechstronne umiejętności STEM, budując jednocześnie wartościowe relacje międzynarodowe. Dwugodzinny czas trwania okazał się optymalny dla osiągnięcia pogłębionych celów edukacyjnych, zarówno w zakresie współpracy, jak i indywidualnych. Model ten ustanawia powtarzalne ramy dla przyszłych międzynarodowych programów edukacyjnych STEM, które dążą do równowagi między doskonałością techniczną a rozwojem globalnego obywatelstwa, zapewniając uczestnikom zarówno umiejętności twarde niezbędne do innowacji technologicznych, jak i umiejętności miękkie niezbędne do współpracy międzynarodowej.

MPBOT Big Block (dla dzieci w wieku 5-8 lat)
MPBOT 609
Seria MPBOT (dla dzieci w wieku 6-10 lat)
Seria MPBOT S (dla dzieci w wieku 6-12 lat)
Seria AISTEAM (9-18 lat)
Seria konkursów GAR
Wersja A-26
Międzynarodowe Zawody Robotyki
Międzynarodowy Program Wymiany
Globalna wycieczka studyjna
O GAR

Telefon
Facebook
Youtube












