Приглашение на международный онлайн-конкурс изобретений GAR 2026

I. Предыстория
Для содействия глубокой интеграции STEAM-образования с технологиями искусственного интеллекта и стимулирования инновационного потенциала молодежи во всем мире в области робототехники, Организационный комитет GARS запустил международный онлайн-конкурс изобретений, посвященный роботу NASHENBOT. Этот конкурс направлен на развитие трехсторонних навыков: «интеллектуальное аппаратное обеспечение + инновации в программировании + межкультурная презентация». В течение двух недель интенсивной работы над проектом он призван сформировать резерв талантливых специалистов в области технологических инноваций с международной перспективой, одновременно создавая трехкомпонентную парадигму конкурса: «технологическая основа — управление процессом — распространение результатов».
II. Введение в тему
Гуманоидные роботы, как передовое направление в развитии человекоподобной робототехники, коренным образом меняют парадигму сотрудничества человека и робота благодаря своему динамическому равновесию, мультимодальному восприятию и способности к автономному принятию решений. Этот конкурс, посвященный теме "...Конструктор: человекоподобный робот"" опирается на STEAM 101S Технический стандарт, объединяющий аппаратные интерфейсы, протоколы связи, среды моделирования и программную платформу AIcode. Это позволяет участникам раскрыть свой творческий потенциал и сотрудничать в команде на равных условиях для создания прототипа человекоподобного робота, отражающего уникальные особенности их самих и их страны. С помощью отчетов по проектам, видеороликов и интерактивных онлайн-демонстраций конкурс всесторонне оценивает инженерную осуществимость, возможности реагирования в реальном времени и межкультурную выразительность решений.
III. Организации-партнеры
1. Организатор: Глобальное общество робототехники и искусственного интеллекта (GARS).
2. Соорганизаторы: Национальный представитель GAR, Премьер-партнер GAR, Сертифицированный партнер GAR.
3. Технологическая платформа: Нашенбот.
IV. Правила проведения конкурса
1. Национальный набор персонала: В этом соревновании могут участвовать не более 5 стран, максимум 2 команды от каждой страны.
2. Состав команды: Каждая команда состоит из 2-3 учеников (в возрасте 10-18 лет) + 1 инструктора.
3. Категории соревнований: Группа учащихся начальной школы, группа учащихся средней школы, группа учащихся старшей средней школы (в этом конкурсе нет категорий).
4. Механизм оценки: Каждая страна-участница направит одного судью, а Организационный комитет GARS направит одного председателя жюри для формирования судейской коллегии. Будет внедрена система «исключения граждан», то есть судья из страны-участницы не будет участвовать в оценке работы команды. Каждая работа будет оцениваться независимо оставшимися пятью судьями, а итоговая оценка будет представлять собой среднее значение оценок пяти судей. Этот механизм оценки будет использоваться как для общего, так и для индивидуального присуждения наград.
5. Соревновательное снаряжение: Работа должна строиться на основе STEAM 101S стандартный комплект, и каждая команда может использовать максимум 2 комплекта (включая 2 комплекта). См. Приложение 1: Список комплектующих AISTEAM 101S.
6. Платформа программирования: Программное обеспечение AIcode.
7. Формат соревнований
(1) Создание в автономном режиме: После успешной регистрации участники должны завершить создание проекта в указанный срок, включая все этапы, такие как настройка проекта, программирование, создание видео и подготовка презентации. Затем они должны представить отчет по проекту и загрузить видео на YouTube для демонстрации.
(2) Онлайн-демонстрация: Команды-участницы должны войти в онлайн-комнату для проведения онлайн-демонстрации в отведенное время. Время демонстрации каждой команды составляет 5 минут, после чего следуют 5 минут на вопросы судей и ответы участников, итого не более 10 минут.
8. Отчет по проекту
(1) Формат отчета: Допускается любой формат; участники могут выбрать формат, который наилучшим образом демонстрирует основные моменты их работы, например, Word, PDF или PPT.
(2) Язык отчета: Весь отчет должен быть написан на английском языке.
(3) Содержание отчета: В отчете необходимо подробно описать весь процесс создания проекта, включая, помимо прочего, следующие аспекты: творческие идеи и источники вдохновения; разделение труда в команде и процесс сотрудничества; список деталей, использованных для создания робота (шаблон можно скачать по ссылке). Приложение 2); логика программирования и путь технической реализации; демонстрация функций проекта; описание сценариев применения; инновационные моменты и т. д.
(4) Требования к изображению: Отчет должен включать четкие фотографии проекта с разных ракурсов, в том числе спереди, сбоку, сзади и крупным планом, всесторонне демонстрирующие конструктивные особенности проекта.
(5) Оригинальность: Содержание отчета должно быть оригинальным и создано участвующей командой, не должно содержать плагиата или нарушать права интеллектуальной собственности других лиц.
(6) Способ подачи: Соберите отчет по проекту в сжатый файл и отправьте его на электронный адрес: gar@nashenbot.com. В теме письма укажите: "GAR 2026 + Страна + Название команды + Отчет по проекту".
9. Видео
(1) Длительность видео: Не более 10 минут.
(2) Качество видео: Разрешение 1080P (1920×1080) или выше, частота кадров не менее 30 кадров в секунду, формат MP4.
(3) Видеоконтент: Необходимо представить процесс создания, функциональную демонстрацию и инновационные особенности работы.
(4) Шаблон видео: Шаблон рамки для видео, предоставленный GAR (его можно скачать по ссылке): Приложение 3Необходимо использовать ) для обеспечения согласованного и стандартизированного визуального представления.
(5) Требования к субтитрам: Видео должно быть снабжено английскими субтитрами на протяжении всего просмотра.
(6) Требования к аудио: Необходимо обеспечить чистое звучание, точную терминологию и беглую речь.
(7) Финальные титры: Представьте всех членов команды во всей красе.
(8) Требования к производству: Видеоролик должен быть создан командой-участницей самостоятельно и не должен содержать никаких несанкционированных материалов.
(9) Проверка информации: Технические параметры и компоненты, использованные в видеоролике, должны соответствовать представленному проектному отчету.
(10) Платформа загрузки: Видео необходимо загрузить на YouTube для показа.
(11) Способ подачи: Отправьте ссылку на видео на электронный адрес: gar@nashenbot.com. В теме письма укажите: "GAR 2026 + Страна + Название команды + Видео".
10. Другие элементы (необязательные)
(1) Дизайн командного имиджа: Участвующие команды могут разработать собственный логотип, слоган и т. д., чтобы подчеркнуть свои командные особенности.
(2) Декоративные материалы: Для усиления визуального эффекта можно использовать нестроительные блоки и неэлектронные декоративные материалы (например, ткань, бумагу, наклейки и т. д.).
(3) Визуальная презентация: Для повышения привлекательности работы можно использовать разнообразные визуальные средства выражения: плакаты, информационные стенды, короткометражные анимационные фильмы, интерактивные веб-страницы и т. д.
V. Этапы соревнований
1. Регистрация: Организуйте регистрацию студентов и судей (регистрационную форму можно скачать по ссылке): Приложение 4).
2. Открытие конкурса (онлайн): Объявить о проведении соревнований и разъяснить их правила, опубликовать список команд-участниц и судей, объявить расписание соревнований, а также провести церемонию принесения присяги представителями участников и судей.
3. Создание и сдача проекта (2 недели): Команды-участники должны будут разработать свои проекты, написать отчеты по проектам, снять и смонтировать видеоролики, а также выполнить следующие два задания до крайнего срока сдачи работ:
(1) Упакуйте отчет по проекту в сжатый файл и отправьте его по адресу gar@nashenbot.com (тема письма: "GAR 2026 + Страна + Название команды + Отчет по проекту").
(2) Загрузите видео проекта на YouTube и отправьте ссылку на видео по адресу gar@nashenbot.com (тема письма: "GAR 2026 + Страна + Название команды + Видео").
4. Онлайн-презентация и оценка: Участвующие команды проведут онлайн-презентации и сессии вопросов и ответов (5 минут на презентацию и 5 минут на вопросы от каждой команды), а судьи будут оценивать работы в режиме реального времени. Баллы популярности будут рассчитываться на основе просмотров на YouTube за день до онлайн-презентации.
5. Церемония закрытия и церемония награждения: Результаты конкурса и вручение наград состоятся в тот же день, что и онлайн-судейство.
Примечание: Конкретные даты каждого этапа будут объявлены отдельно Организационным комитетом GARS. Командам-участникам рекомендуется внимательно следить за официальными объявлениями.
VI. Критерии оценки
В конкурсе используется 100-балльная система оценки. Жюри будет всесторонне оценивать работы по пяти параметрам: креативность, техника, командная работа, презентация и популярность.
1. Оценка креативности (15 баллов): В центре внимания находится оценка соответствия работы тематике конкурса, уникальность и привлекательность идеи, а также наличие у работы практической ценности и социальной значимости.
2. Оценка техники (20 баллов): Основное внимание уделяется оценке ясности перечня компонентов и соответствия оборудования требованиям, устойчивости конструкции и нормальному функционированию программы, а также полноте и качеству отчета по проекту.
3. Оценка за командную работу (15 баллов): В центре внимания здесь находится оценка ясности ролей членов команды и эффективности сотрудничества, содержательности командной презентации (например, логотип команды, постер проекта), эффективности руководства наставника и синергии команды.
4. Оценка презентации (40 баллов): В центре внимания этой оценки — полнота и связность онлайн-презентации, логическая ясность и точность ответов, синергия команды во время презентации и сессий вопросов и ответов, а также уровень владения английским языком и навыки межкультурной коммуникации.
5. Показатель популярности (10 баллов): На основе количества просмотров загруженного видео на YouTube.
6. Вычеты: Строгая проверка соответствия списка компонентов участника комплекту AISTEAM 101S. Чрезмерное использование приведет к снижению баллов на 1-5, при этом за каждый лишний блок будет вычитаться 1 балл, максимум 5 баллов. Если будет представлено более 5 лишних блоков, более 1 лишнего электронного компонента или фальсифицированный список компонентов, участник будет дисквалифицирован.
7. Объяснение метода оценки
(1) Предварительный результат: Оценки за креативность, технику и командную работу будут выставляться жюри на основе представленного отчета о проекте и видеоролика перед онлайн-презентацией.
(2) Оценка на месте: Оценку презентации выставят судьи на основе демонстрации и сессии вопросов и ответов во время онлайн-презентации.
(3) Показатель популярности: Исходя из количества просмотров на YouTube за день до онлайн-презентации.
(4) Итоговый счет: Сумма баллов по пяти параметрам. К этой сумме будут применены любые вычеты. Подробные правила подсчета баллов см. в соответствующем разделе. Таблица результатов.
VII. Награды
1. Главные награды
(1) Первое место, второе место, третье место;
(2) Первый приз, второй приз, третий приз.
Примечание: Первое, второе и третье места присуждаются трем командам, набравшим наибольшее количество баллов. Команда, занявшая первое место, также получит приз. Первое, второе и третье места будут присуждаться в зависимости от общего количества баллов, в соотношении 3:4:3. Всем командам будут вручены сертификаты.
2. Индивидуальные награды
(1) Премия за лучшую креативность (наивысший балл за креативность);
(2) Награда за лучшую технику (наивысший балл за технику);
(3) Награда «Лучшая команда» (наивысший балл за командную работу);
(4) Награда за лучшую презентацию (наивысший балл за презентацию);
(5) Награда «Самый популярный» (наивысший показатель популярности).
Примечание: Индивидуальные награды определяются на основе наивысшего балла по всем параметрам оценки. Каждая команда может получить несколько наград, и за каждую награду будут вручены сертификаты. В случае равенства баллов популярности победит команда с наибольшим количеством фактических просмотров на YouTube.
VIII. Презентация проектов
1. Витрина официального сайта: Выдающиеся проекты будут представлены на Официальный сайт GAR, демонстрируя инновационные достижения команд-участниц глобальной аудитории.
2. Демонстрация в социальных сетях: Выдающиеся проекты будут продвигаться и распространяться на официальных платформах социальных сетей GAR (таких как...). Фейсбук, LinkedIn, и Инстаграм).
3. Офлайн-выставки и обмен опытом: Выдающиеся проекты получат возможность быть представленными на последующих офлайн-мероприятиях GAR; лучшие команды также будут приглашены на церемонию открытия следующего международного онлайн-конкурса изобретений GAR, где они смогут поделиться своим творческим опытом и выводами о конкурсе.
IX. Регистрация и запрос информации
1. Крайний срок регистрациии: 31 марта 2026 г.
2. Способ регистрации: Участвующие команды должны зарегистрироваться у своих уполномоченных представителей GAR в соответствующих странах, включая: национального представителя GAR, ведущего партнера GAR и сертифицированного партнера GAR.
3. Контактная информация:
(1) Электронная почта: gar@nashenbot.com;
(2) Официальные страницы в социальных сетях: Веб-сайт, Фейсбук, YouTube, LinkedIn, Инстаграм.
4. Публикация информации о мероприятии: Информация о мероприятии будет размещена на сайте GAR и официальных страницах в социальных сетях. Просим внимательно следить за обновлениями.
X. Другие вопросы
1. Окончательное толкование настоящих правил остается за Организационным комитетом GARS.
2. Любые вопросы, не охваченные настоящим документом, или любые временные изменения будут объявлены отдельно на официальном сайте GARS и в официальных социальных сетях. Командам-участникам рекомендуется внимательно следить за обновлениями.
3. Работы должны быть оригинальными и не должны нарушать права интеллектуальной собственности третьих лиц. В случае обнаружения плагиата, нарушения авторских прав или других нарушений соответствующих законов и правил, организационный комитет имеет право дисквалифицировать участника и привлечь его к ответственности.
Сопутствующие материалы:
1. Приложение 1_AISTEAM 101S Список деталей;
2. Приложение 2. Шаблон списка комплектующих для вашего строительного проекта;
3. Вложение 3_Шаблон рамки видео;
4. Приложение 4_Международный онлайн-конкурс изобретений GAR 2026_Регистрационная форма;
5. Международный онлайн-конкурс изобретений GAR 2026_ПРАВИЛА;
6. Таблица подсчета баллов Международного онлайн-конкурса изобретений GAR 2026.


Серия AISTEAM
AISTEAM 203S
Серия MPBOT
Серия MPBOT S
MPBOT Big Block
Серия конкурсов GAR
Версия А-26
Международный конкурс робототехники
Многонациональная программа обмена
Глобальная учебная поездка
О GAR

Телефон
Отправить электронное письмо
WhatsApp
Фейсбук
YouTube









