GAR 2026國際線上發明挑戰賽邀請函

一、背景
為促進STEAM教育與人工智慧技術的深度融合,激發全球青少年在機器人工程領域的創新潛能,GARS組委會發起了一項以NASHENBOT機器人套件為核心的國際線上發明挑戰賽。本次比賽著重培養「智慧硬體搭建+程式創新+跨文化展示」的立體能力。透過為期兩週的密集專案實踐,競賽旨在培養一批具有國際視野的技術創新人才,同時建構「技術基礎—流程管理—成果傳播」的三合一競賽模式。
二、主題介紹
人形機器人作為人類機器人發展的前沿方向,憑藉其動態平衡、多模態感知和自主決策能力,正在深刻地重塑人機協作模式。本次競賽的主題是「積木人形機器人「依賴 蒸汽機車入門101 技術標準統一了硬體介面、通訊協定、模擬環境和AIcode程式設計平台。這使得參賽者能夠在平等的條件下充分發揮創造力,團隊合作,共同打造體現自身及國家獨特特色的類人機器人應用原型。比賽透過專案報告、影片提交和線上互動演示,全面評估方案的工程可行性、即時回應能力和跨文化表達能力。
三、支持機構
1. 組織者: 全球人工智慧機器人協會(GARS)。
2. 聯合組織者: GAR國家代表、GAR高級合作夥伴、GAR認證合作夥伴。
3. 技術平台: 納申博特。
四、競賽規則
1. 全國招募: 本次比賽僅限 5 個國家參加,每個國家最多 2 支隊伍。
2. 團隊組成: 每個團隊由 2-3 名學生(10-18 歲)+ 1 名指導老師組成。
3. 比賽類別: 小學組、國中組、高中組(本比賽不設分組)。
4. 評判機制: 每個參賽國家將派出1名評審,GARS組委會將派出1名主席評審,組成評審團。評審團將實行「國籍迴避」制度,即參賽隊伍所在國家的評審不參與該隊伍的評分。每件作品將由其餘5位評審獨立評分,最終得分取5位評審評分的平均值。此評分機制將用於評選總分和個人獎項。
5. 比賽器材: 這項工作必須以…為基礎。 蒸汽機車入門101 標準配備,每隊最多可使用2套裝備(含2套球衣)。 附件 1:AISTEAM 101S 零件清單。
6. 程式設計平台: AIcode軟體。
7. 比賽形式
(1)離線創作: 註冊成功後,參與者必須在規定時間內完成專案創建,包括專案設定、程式設計、影片製作和簡報準備等所有環節。之後,他們必須提交專案報告並將影片上傳至 YouTube 進行演示。
(2)線上演示: 參賽隊伍必須在指定時間內登入線上會議室進行線上演示。每隊的演示時間為5分鐘,之後有5分鐘的時間供評審提問和參賽者回答,總長度不超過10分鐘。
8. 專案報告
(1)報告格式: 任何格式均可接受;參與者可選擇最能展示其作品亮點的格式,例如 Word、PDF 或 PPT。
(2)報告語言: 整份報告必須以英文撰寫。
(3)報告內容: 報告必須完整記錄專案的整個創作過程,包括但不限於以下內容:創意和靈感來源;團隊分工和協作流程;機器人零件清單(可從[此處]下載範本)。 附件2);程式邏輯和技術實現路徑;專案功能演示;應用場景描述;創新點等。
(4)影像要求: 報告必須包含從多個角度拍攝的項目清晰照片,包括正面、側面、背面和特寫細節,全面展示項目的結構細節。
(5)原創性: 報告內容必須為參賽團隊原創,不得抄襲或侵犯他人的智慧財產權。
(6)提交方式: 請將項目報告打包成壓縮文件,並寄至電子郵件地址:gar@nashenbot.com。請在郵件主旨中註明「GAR 2026 + 國家 + 團隊名稱 + 專案報告」。
9. 視頻
(1)影片時長: 不超過10分鐘。
(2)視訊品質: 解析度為 1080P (1920×1080) 或更高,幀速率不低於 30fps,MP4 格式。
(3)影片內容: 必須展示作品的創作過程、功能演示和創新亮點。
(4)影片模板: GAR提供的視訊邊框範本(可從下列位置下載): 附件3必須使用 ) 來確保視覺呈現的一致性和標準化。
(5)字幕要求: 影片必須全程配有英文字幕。
(6)音頻要求: 必須確保聲音清晰、用詞準確、表達流暢。
(7)片尾字幕: 充分展現團隊成員。
(8)生產要求: 影片必須由參賽隊伍獨立完成,且不得包含任何未經授權的資料。
(9)資訊核實: 影片中使用的技術參數和零件必須與提交的項目報告一致。
(10)上傳平台: 影片必須上傳到 YouTube 才能播放。
(11)提交方式: 請將視訊連結發送至郵箱地址:gar@nashenbot.com。郵件主旨請註明「GAR 2026 + 國家 + 隊伍名稱 + 影片」。
10. 其他要素(非強制性)
(1)團隊形象設計: 參賽隊伍可自行設計隊徽、口號等,以展現隊伍特色。
(2)裝飾材料: 可以使用非積木和非電子裝飾材料(如布料、紙張、貼紙等)來增強視覺效果。
(3)視覺呈現: 可以透過海報、展板、動畫短片、互動網頁等多種視覺表現形式來增強作品的吸引力。
五、比賽階段
1. 註冊: 組織學生和評審註冊(註冊表格可從以下網址下載): 附件4)。
2. 競賽開幕(線上): 宣布比賽並解釋規則,公佈參賽隊伍和評審名單,公佈比賽日程,並讓參賽者和評審代表宣誓。
3. 專案創建與提交(2 週): 參賽隊伍需建立專案、撰寫專案報告、拍攝和製作視頻,並在截止日期前完成以下兩項任務:
(1)將專案報告打包成壓縮文件,並發送至 gar@nashenbot.com(電子郵件主題:「GAR 2026 + 國家 + 團隊名稱 + 專案報告」)。
(2)將專案影片上傳到 YouTube,並將影片連結發送至 gar@nashenbot.com(電子郵件主題:「GAR 2026 + 國家 + 團隊名稱 + 影片」)。
4. 線上展示與評判: 參賽隊伍將進行線上展示和問答環節(每隊展示和問答時間均為5分鐘),評審將進行現場評分。人氣分數將根據線上展示前一天的YouTube觀看次數計算。
5. 閉幕式和頒獎典禮: 比賽結果將在與線上作品展評同一天公佈,屆時將頒發獎項。
筆記: 各階段的具體日期將由GARS組委會另行公佈。參賽隊伍請密切注意官方公告。
六、評分標準
比賽採百分制評分系統。評審將從創意、技巧、團隊合作、展示效果和受歡迎程度五個方面對參賽作品進行綜合評價。
1. 創意分數(15 分): 重點在於評估參賽作品與比賽主題的相關性、創意的獨特性和吸引力,以及參賽作品是否具有實際應用價值和社會意義。
2. 技術得分(20 分): 這主要評估零件清單的清晰度和硬體合規性、結構的穩定性以及程序的正常運行,以及專案報告的完整性和品質。
3. 團隊合作得分(15 分): 這主要評估團隊成員角色的清晰度和協作效率、團隊展示的豐富性(例如,團隊標誌、專案海報)、導師指導的有效性以及團隊的協同作用。
4. 演示得分(40 分): 這項評估著重於評估線上簡報的完整性和流暢性、答案的邏輯清晰度和準確性、團隊在演示和問答環節中的協同作用,以及英語表達的流暢性和跨文化溝通能力。
5. 人氣得分(10 分): 根據提交影片在 YouTube 上的觀看次數計算。
6. 扣除項: 嚴格查核參賽者零件清單與AISTEAM 101S套件的匹配情況。過度使用零件將扣除1-5分,每多用一個模組扣1分,最高扣5分。如果提交的零件清單超過5個額外模組、超過1個額外電子元件,或提交虛假零件清單,參賽者將被取消資格。
7. 評分方法說明
(1)預評分: 評審將根據線上展示前提交的專案報告和視頻,對創意、技巧和團隊合作進行評分。
(2)現場評分: 評審將根據線上演示期間的演示和問答環節給出最終評分。
(3)人氣得分: 根據線上示範前一天的 YouTube 觀看次數計算。
(4)最終得分: 五個向度得分的總和。任何扣分將從該總和中扣除。有關詳細的評分規則,請參閱… 評分錶。
七、獎項
1. 總體獎項
(1)第一名、第二名、第三名;
(2)一等獎、二等獎、三等獎。
筆記: 總分排名前三的隊伍將分別獲得第一名、第二名和第三名。第一名還將獲得獎品。第一名、第二名和第三名將根據總分排名依次頒發,獎項比例為3:4:3。所有獲獎隊伍都將獲得證書。
2. 個人獎項
(1)最佳創意獎(創意得分最高);
(2)最佳技術獎(技術得分最高);
(3)最佳團隊獎(團隊合作得分最高);
(4)最佳演講獎(演講得分最高)
(5)最受歡迎獎(最高人氣得分)。
筆記: 個人獎項根據所有評估維度中的最高分評定。每個團隊可獲得多個獎項,每個獎項都將頒發證書。如果人氣得分相同,則YouTube實際觀看次數最高的團隊獲勝。
八、專案展示
1. 官方網站展示: 優秀項目將在以下平台展示: GAR官方網站向全球觀眾展示參賽團隊的創新成果。
2. 社群媒體展示: 優秀項目將在GAR的官方社群媒體平台(例如…)上推廣和傳播。 Facebook, LinkedIn, 和 Instagram)。
3. 線下展覽與交流: 優秀項目將有機會在後續的 GAR 線下活動中展出;優秀團隊還將受邀參加下一屆 GAR 國際線上發明挑戰賽的開幕式,屆時他們可以分享他們的創作經驗和比賽心得。
九、登記及諮詢
1. 報名截止日期和: 2026年3月31日。
2. 註冊方式: 參賽隊伍應向其所在國家/地區的授權 GAR 代表進行註冊,包括:GAR 國家代表、GAR 高級合作夥伴和 GAR 認證合作夥伴。
3. 聯絡方式:
(1)電子郵件: gar@nashenbot.com;
(2)官方社群媒體: 網站, Facebook, Youtube, LinkedIn, Instagram。
4. 活動資訊發布: 活動相關通知將透過GAR網站和官方社群媒體平台發布,請密切注意。
X. 其他事項
1. 這些規則的最終解釋權歸 GARS 組委會所有。
2. 任何未在此涵蓋的事項或任何臨時調整,將透過GARS官方網站和官方社群媒體平台另行公佈。請參賽隊伍密切注意。
3.參賽作品必須為原創,不得侵犯任何第三方的智慧財產權。如發現抄襲、侵權或其他違反相關法律法規的行為,委員會有權取消參賽資格並追究相應責任。
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